называть продукт геймерским можно только привыполнении двух условий :
1. продукт должен быть высоко надежным ( как автомат Калашникова, как самолеты Су и МиГ ).
2. продукт должен быть интуитивно понятным ( т.е. использовать макс. фунционал заложенный в нас природой и отшлифованный эволюцией ).
.... 2ое условие выполнено, 1ое - нет.
за такие деньги, ей положенно, гвозди вбивать в дубовый брус.., а , с нее пылинки сдувать надо....
за дизайн - 5.
за инженерное исполнение - 1.
итого - 3.
Недостатки: как сказал выше, дизайн на - 5. а если смотреть сточки зрения инженера - мышь не для геймера.
- три верхних кнопки ( g8, g9, g10 ) - изначально, отсутсвует "свободный" ход, т.е. кнопка уже "лежит" на сенсоре, как следствие - нет ощущенй что, кнопка нажата ( человеческие пальцы, очень чуствительны но, когда мозг не получает информации, о разнице величины прилагаемого усилия для нажатия, тогда и возникает ощущение что, кнопка не нажата ). Лечится с помощью вскрытия грызуна и придания дополнительной упругости пружинкам, на направляющих кнопок. Рекомендуется добавить немного смазки (циатим 221 - долго не будет высыхать, лет 40 ;)) на сами направляющие ( для снижения трения ), если этого не сделать то, возникает дополнительное сопротивление, заедания, как итог, дискомфорт.
- четыре боковые кнопки - идея хороша но, реализация г...о. конструктивно кнопки должны нажиматься идеально перпендикулярно. человек не "машина" и большой палец производит нажим на кнопки, по сложной траектории, вследствии чего, ломаются "ножки" которые держут кнопки.( чуствуется что, в логитеч инженеры - .овно !.... не знаю, как они, сопромат то, сдавали.... ума не приложу.)
- итог: если использовать весь функционал мыши, то служит она не более года. сам сменил, уже две ( у обоих сломались боковые кнопки ). каждая прожила не более года.
Достоинства: с точки зрения "дизайна": эргономика - 5. наличие трех кнопок сверху - 5. на достоинствах закончили.
Опыт использования: более года